لینک کوتاه مطلب : https://hsgar.com/?p=6528

Mitsuba 3 – یک رندر جلو و معکوس قابل هدف گیری مجدد

میتسوبای 3 پژوهش محور است قابل هدف گیری مجدد سیستم رندر، نوشته شده در C++17 قابل حمل در بالای صفحه کامپایلر Dr.Jit Just-In-Time. توسعه یافته توسط آزمایشگاه گرافیک واقعی در EPFL.

می توان آن را به تعداد زیادی کامپایل کرد انواع با ردیابی مشتق اختیاری، کامپایل پویا از طریق LLVM یا CUDA، و نمایش های مختلف تابش (تک رنگ، RGB، یا نور طیفی، به طور بالقوه با قطبش).

Mitsuba 3 شامل مجموعه کوچکی از کتابخانه‌های اصلی و طیف گسترده‌ای از پلاگین‌ها است که عملکردهایی از مواد و منابع نور گرفته تا الگوریتم‌های رندر کامل را اجرا می‌کنند. تلاش می کند تا سازگاری صحنه را با نسخه قبلی خود میتسوبا 0.6 حفظ کند.

لینک منبع

ارسال یک پاسخ

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.